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第224章:谢谢你,已经全部打出来了!

第224章:谢谢你,已经全部打出来了! (第2/2页)
  
  “难……难道说??”
  
  “我凑!主美难道是刻宝这小子的妹妹?”
  
  “好好好!雨宝,只要你一声令下,我们立刻簇拥你成为新的刻宝!”
  
  “新的刻宝?真正的刻宝!”
  
  刻晋本以为那些逆天的二创。
  
  以及自己被搬到鬼畜区加入全明星。
  
  甚至连刻雨的身份都被挖了出来,被玩家们调侃说再不出游戏就要将刻雨推上神坛,让她带领公司前进。
  
  刻晋以为只要默不吭声,不发表任何意见,只需要静等玩家们狂欢盛宴结束,即可翻篇。
  
  反正《塞尔达》是真不能急,慢慢打磨,势必要呈现出最优秀的品质。
  
  头号玩家现在也不差钱,失控玩家在欧米也初步站稳,根本不慌。
  
  但……
  
  你永远也不知道求游若渴的玩家们,在等新游戏的期间到底会干出什么离谱的事情……
  
  当刻晋知道的时候,差点两眼一黑没晕过去。
  
  这些小崽子们,甚至已经嚣张到把自己的肖像运用在了AI换脸技术上。
  
  而且换的还不是其他的类型……
  
  好消息,把刻晋的脸换进了成人动作片里。
  
  换消息,换在了影片女主身上……
  
  当一部分被和谐的镜头全部剪去,只留下脸部特写的剪辑切片被传上网络之后。
  
  整个玩家社区的舆论都炸了!
  
  “????”
  
  “卧槽??这么狠的活啊???这也太他妈炸裂了!这到底是哪位大佬做的技术啊?”
  
  “好好好!让你不出丝之歌!让你不出黄金树之影!不好好做游戏的设计师就是这个下场!这下被玩家们狠狠的撅了吧(狂喜”
  
  “你还别说,你还真别说!刻宝的脸换女主身上,完全没有任何违和感是怎么回事……”
  
  “谢谢刻宝,虽然有点艰难……但已经全部打出来了。/害羞/害羞”
  
  “讲道理,真不建议你们这样玩刻宝啊,因为我没玩过/痴笑/痴笑”
  
  “维望笛呢?维望笛救一下啊!”
  
  “求求了!你们逼刻宝一下啊,你们不给点压力,刻宝都不动了,一点都没有做新游戏的念头!呜呜呜呜!”
  
  “还搁这儿维望笛呢,维望笛都被打出条件反射了,现在刻宝只要一摇铃铛,维望笛的水就会流出来,嗷,是汗流浃背的水。”
  
  “上一个这样的,还是巴普洛夫跟他的狗/斜眼笑”
  
  无论玩家们如何给刻晋施压。
  
  刻晋都稳如老狗,雷打不动。
  
  反倒是大洋彼岸的暴风雪,似是有些憋不住了。
  
  在半年前敲定要设计一款开放世界的游戏。
  
  在暴风雪集整个公司之力的全力研发之下。
  
  项目也已经进入了收尾阶段。
  
  并且生怕被头号玩家赶在前面似得。
  
  想要抢占玩家的一个先入为主的概念,进行了一波宣发。
  
  暴风雪现任CEO米德的想法也很简单。
  
  一共无非就是三种可能。
  
  自家游戏更优秀,自家赢。
  
  头号玩家游戏更优秀,头号玩家赢。
  
  但在质量差不多的情况下。
  
  先入为主的赢。
  
  也就是说,只要自己抢先宣发抢先上线。
  
  自己就有2/3的赢面!
  
  在米德的操作下。
  
  很快。
  
  一款名为《神祇大陆》的开放世界RPG类游戏的宣传片,终于同步在全球各大热门媒体上架。
  
  暴风雪时隔半年的一次诚意大作,携全体精英设计师,为全球玩家巨献!
  
  当这个消息一出来的时候,还是引发了游戏圈不小的轰动的。
  
  一来是开放世界的热度足够高。
  
  即便过去半年后,这个新鲜的类型也没有任何热度衰退的现象。
  
  二来么。
  
  开放世界的定义。
  
  虽然由头号玩家抛出。
  
  但是在头号玩家还没出第二款游戏之前。
  
  从这半年内大大小小公司,参差不齐的游戏质量来看。
  
  仍旧有很多游戏厂商搞不太清楚开放世界的定义。
  
  以及干脆就还是套着个开放世界的皮做线性游戏,稍微增加了点自由度,就想快速趁着热度圈一波钱的厂商。
  
  比比皆是。
  
  以至于玩家在这半年时间内,其实说实话……
  
  对开放世界这个类型,有些失望。
  
  甚至有人在怀疑。
  
  是不是我们定义错了开放世界。
  
  又或者只有《艾尔登法环》才能驾驭开放世界呢?
  
  不过眼下,随着暴风雪的新品推出,玩家们重新振奋了起来。
  
  无论如何,暴风雪这家世界游戏巨头厂商,倾心打造的开放世界,肯定要比这半年内的歪瓜烂枣强的多。
  
  就在玩家们纷纷感叹着不愧是暴风雪的宣传片,建模精致细腻,开放世界的玩法也一眼明了,各项互动,高自由度等一系列设定缓缓随着播片呈现。
  
  引发了玩家们一次又一次的欢呼与赞美。
  
  认为这的确是一个大厂风范应当存在的游戏质量。
  
  随着宣传片被曝光以及无数玩家们纷纷转发,声势造起来之后又引得玩家们翘首期待《神祇大陆》上线。
  
  米德颇有些得意的笑了。
  
  实不相瞒。
  
  这次我们《神祇大陆》直接选择的就是一个滑跪。
  
  我也不跟你说什么,头号玩家做的游戏是垃圾。
  
  我直接承认你《艾尔登》就是牛逼,好吧。
  
  我承认我短时间之内做不太出来。
  
  但是我可以抄啊!
  
  而且,欧米游戏市场的抄袭,因为碍于有着明确的抄袭法案。
  
  所以导致他们抄袭的时候更加精明。
  
  我不用你的世界观,我自己请人写。
  
  BOSS自己设计。
  
  但是你对开放世界的定义,我们则全盘吸收。
  
  譬如说,你《艾尔登法环》里面会有一些地牢,那我们《神祇大陆》也有。
  
  你艾尔登法环有地底世界,我们《神祇大陆》也有。
  
  你艾尔登法环通过在各个角落布置满兴趣点,来达到增强玩家探索欲望的设计,我们《神祇大陆》同样给你模仿过来!
  
  除了摘掉环like的核心玩法,更替成了一套更为传统的西幻正统RPG风格之外。
  
  可以说。
  
  《神祇大陆》就是一个将《艾尔登法环》更改的支离破碎,又从这份破碎中重铸出美的套皮游戏。
  
  但大厂的套皮确实做的让人无可挑剔,甚至都说不出抄袭二字来。
  
  反正你《艾尔登》有什么优点,我都全盘接下。
  
  主打一个不轻视你!
  
  直接拿你目前最强的作品,来跟你进行反打!
  
  “这次,我们必捷!”米德信誓旦旦的说道。
  
  “除非……”
  
  “头号玩家能拿出一款超越《艾尔登》的游戏来。”
  
  “但这根本是不可能的。”《神祇大陆》发售的前一天,米德在高层会议发表意见时,自信笑道。
  
  (本章完)
  
  
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