第152章:俗手本手妙手,灵风吹他一手! (第2/2页)
柯结就忍不住嘴角上扬。
心中也充满了偷鸡得逞之后的暗爽与窃喜。
“霹友们,你们别说,你们还真别说。”
“没想到我这稀奇古怪的思路也能大杀四方?”
“这游戏是真好玩啊!头号玩家是怎么想出来的?居然设计的这么平衡。”
弹幕们纷纷绷不住了。
“平衡,指的是你一个人吊打其他人是吗。”
“面对不同的体系,掏出相同的吹风,的确很平衡,众生平等嘛。”
“这吹风套路也太恶心了,有没有克制的方法啊?”
“这一上场就少特么四五个人,5秒时间,后排都投胎去了,前排这才掉下来,玩尼玛!”
“就我一个人觉得看的很有意思吗?吊打也是有趣的关键一环啊,对战类的游戏,不就是通过各种手段吊打对面来获得快感吗?”
弹幕众说纷纭间,游戏内已经来到了第五大轮。
也不知道是自己脸太白,还是这游戏的机制就是如此。
柯结在4-4的选秀环节结束后,成功拿到了一只携带腰带的阿狸。
等回城之后,腰带飞向备战席。
潘朵拉也努力配合的将最后一件基础装备随机变换成了抗魔斗篷。
等到第五大轮开始的时候,又在卡池找到了一张拉克丝。
刚点下购买,卡池上的拉克丝,以及备战席放置的拉克丝。
都统统化作一道白光,注入到了场上的输出主力拉克丝身上。
拉克丝瞬间晋升成2星!
伤害再窜一截!技能输出从原先的800%法强提升到了1200%法强!
摧枯拉朽,无可匹敌!
此时的柯结,场面上7人口。
分别为。
2星发条、2星蚂蚱、2星乌鸦、2星宝石,2星大眼,2星拉克丝,以及一只1星的五费金卡,阿狸!
七位全是法师,再加上自己在海克斯选择方面锁下的法师之心,可以额外获得一个法师户口。
八法羁绊,开!
棋盘上,首次被开出来的8法羁绊,在弈子身上辐射而出,每只弈子都流转绽放着异彩,看起来就威力十足。
而且灵风方面,柯结更是利用装备拆卸器,下掉了所有除灵风之外的装备。
等它们被【潘朵拉】随机变成灵风,再每人分配一个。
8法7人口7灵风,主C二星拉克丝。
神功大成!
汝可识的此阵?
弹幕们也对此体系纷纷发表看法。
“哈人,这特么不得把对面棋盘都给掀飞咯?”
“哈哈哈,前面那位掀飞棋盘的是笑死我吗!”
“鬼鬼,这体系看着就强啊……无人能挡了吧?”
“捷豹第二局就拿第一啊?真的假的?”
“第一?吃鸡!这体系你们不觉得很像是大逃杀的淘汰机制吗。”
“这下捷豹真弈悟了。”
“看得我好爽!等会我也试试这套体系!”
“恶心!他忽然变得好强,让我喷不了,我好恶心!”
“妙手!”
柯结一眼扫过弹幕,顿时冷笑一声。
“不要再刷什么俗手本手妙手了,这波啊。”
“这波是,灵风吹他一手!”
随着话音落下,新一轮的对局开始!
一如柯结所说。
灵风,吹他一手!
对方棋盘上,霎时狂风大作!
飓风所及之处,无人得以幸免!
全部都被高高卷飞在了天上!
但随之发生的一幕。
却让在场所有人包括柯结全都愣住了。
灵风拉克丝体系的最大优势在于。
可以快速吹起对面前排坦克。
然后对其后排进行致命打击。
等后排输出一死,对方又因为被迅速减员了。
局面上以多打少,胜券在握!
可现在是什么局面?
当柯结做出第七件灵风并装备上的时候。
对方一共就上了7人……
全部被吹飞了起来。
然后……
轮到柯结这边的弈子们拔剑四顾心茫然了。
对面人呢?
我在哪里?
我该打谁?
等灵风一落地,对面全员完好无损。
诺克萨斯体系之下,前排迅速武装起来。
一群出了狂徒、反甲、日炎的前排开始吸引柯结弈子的仇恨。
而作为诺克萨斯的主力C位,一袭红色短发的弈子,三星卡特琳娜!开始大放光彩!
由于其户口上的特性有【潜行】词条。
可以直接越过前排对柯结己方的后排进行输出。
反观柯结这边。
灵风在第一波没能进行减员,而后续自家弈子又没有多余的法强装备进行输出。
最重要的输出拉克丝,终极闪光并没有收割掉对面的前排,反倒是被卡特如若无人之境般,疯狂旋转跳跃匕首练练绽放给收割暴毙!
局面很快就呈一面倒之势。
只不过这次,倒下的是柯结。
因为前期一直在运营8法,并且不断合成吹风,这个过程中是避免不了挨打的。
等神功大成的时候,柯结只剩下了不到20滴的血线。
现在遇到了狠角色之后。
直接被对面来了一波满入。(满入:指无伤亡的情况下赢下小对局)
伴随着对方的小小英雄【小河灵】一口盐汽水喷出。
柯结仅剩的血量被全部带走!
屏幕变得灰白一片。
一行小字就此定格。
【恭喜您!本场获得第四名!】
“啊?”突如其来的变故,让柯结目瞪口呆。
一群水友更是快要气炸,满屏的问号疯狂滚动。
“????”
“捷?你在干什么?”
“捏妈!这么好的爽局,你特么给我玩输了?”
“都吹起来了,相当于都没被吹起来?你搁这儿电子相对论呢?”
“拉克丝:不是,你全吹飞了老娘特么射谁啊?”
“但凡把灵风换成帽子给拉克丝,少吹一个起来,开局先秒对面卡特琳娜,都稳赢的吧?”
“日内瓦!退播!”
“看得我血压都拉满了!捷豹把我刚才刷的飞机能退给我一下吗,蟹蟹了!”
“捷豹?捷出!”
“大柯老师我觉得我上场玩的都比你好,是不是我也是世界冠军捏/给心心”
“快进到云顶专属AI出现,捷豹鏖战3局惜败,泪洒赛台发言声称‘感觉云顶下不下都没什么意思了’”
当然。
无论是调侃也好。
血压拉爆破口大骂也罢。
最终都纷纷转化成了直播间的热度。
这个标题为‘只下围棋’的直播间。
也开始以一个惊人的起势,疯狂吊打一系列大主播,强势冲上了霹站热播小时榜的第一名!
从而引发了滚雪球效应。
在接下来的几个小时内。
越来越多的路人玩家涌入直播间。
一看到主播是柯结,是大名鼎鼎的围棋界天才。
可却被一群弹幕摁着头疯狂指指点点,试图教冠军下棋。
本来很多路人还想阴阳怪气两句‘你什么冠军?也配教柯结下棋?’
结果在亲眼目睹了柯结各种稀烂且逆天的操作之后。
发现这个逼,围棋下的好归围棋下的好,而在云顶这一块的造诣吧……
只能说是相当的有限。
于是都纷纷绷不住了。
血压灌顶,情难自己。
一起加入了喷子大军。
于是,整个直播间就呈现出了一种非常抽象的既视感。
一边是才华横溢的天才八冠王。
另一边是一群连游戏可能都没玩过,却在疯狂指点的水友。
这强烈的反差感不断冲击着每一位进来的观众。
但倘若只要多看一会。
就会发现。
水友骂的对!
而直播的过程中,又不失各种欢乐的弹幕以及逆天的SC相伴。
加之云顶本身时刻都在千变万化的各种对局思路,观赏性也非常高。
直至柯结一口气播到当晚八点多的时候。
甚至直接创下了整个霹站直播间有史以来,最高的分均弹幕互动次数的记录!
柯结也几乎以一己之力。
在云顶首发的当天,在许多大主播都无法直播这款游戏的时候。
直接将《云顶之弈》抬到了一个非常高的热度!
引发了许多并没有吃到广子的小游戏主播,一看这游戏直播的节目效果这么好。
于是都开始纷纷试玩。
……
此时,朱岳有些坐不住了。
虽然在本月新作的销售榜上面。
自家的《激萌四射》非常强劲,半天到现在已经斩获了接近7000万的流水,傲视群雄。
可是,在另外一个不按照销量的NAA热度排行榜上。
《云顶之弈》的热度,距离《激萌四射》仅差一步之遥!
这就十分微妙了。
是,你《激萌四射》销量这么好。
为什么热度还没人家没有大主播助阵的《云顶之弈》高捏?
你家游戏……该不会不太行吧?
该不会流水是刷起来的吧?
尤其是有同类竞品存在的情况下,自己刷数据的热度如果都没有干过对面。
那么这个赛道上,自家游戏很可能就会遭受剧烈冲击了。
“不行!还有机会抢救一下!”朱岳当机立断,直接让公关部开始调动各路水军。
只做一件事情。
把《激萌四射》的热度刷高点!
这不还有四个小时,首日才会结束么。
《云顶》的全网讨论热度,跟自己还差着1000多万呢。
让水军们无孔不入的到处去留留言,能拉一个是一个。
另外宣发再加把劲。
最后再让各大视频博主们,趁着这最后几个小时,多做点《激萌》相关的视频。
在霹站,斗音,筷手,这么几个平台大力投放,然后根据一定的播放量比例,找自己拿钱。
朱岳想的很清楚。
他只要第一天!
只赢第一天,后续随你《云顶》怎么说。
第一天从流水,热度两方面的全面碾压,就是《激萌》这款游戏质量高于《云顶》的最好佐证!
自己第二天,就可以拿着这份耀眼的战绩,开始真正铺天盖地,并且夹枪带棒的推广了!
而这次,只要阻断了头号玩家入侵移动端的攻势。
后面的日子,就一路顺风了。
很快,银辉这边的水军行动了起来。
NAA热度榜的实时热度也开始紧随其后的变化。
短短10分钟内。
《激萌》与《云顶》的全网讨论热度。
就从原先的1000万差距,直接拉开到了1200万!
并且还在不断的增加。
面对如此迅速的涨幅。
朱岳终于长舒了一口气。
柯结这位主播,是他没想到的变数。
他完全没想到,《云顶》跟柯结这种围棋国手,会产生如此强烈的化学反应。
但有一说一。
这种本来在游戏界并不起眼的主播,所引发的蝴蝶效应。
总不能还会出现第二个,第三个吧?
一共就最后四个小时。
你头号玩家还能怎么翻?
稳就一个字。
我只说一次!
想法落下,朱岳为以防万一,避免等会打脸自己。
他又心思缜密的开始在各大直播间去搜索寻找。
看看还有哪些被他遗忘掉的,并且潜力十足的中等规模的主播,在播《云顶》并起到了不错效果的。
发现了,就直接安排自家手下联系他,让他赶紧转播《激萌》
此消彼长之下,我们银辉才是真正的赢家!
“呼……”
一圈扫下来。
朱岳彻底松了一口气。
没有了。
已经……结束了。
没有对手了!
《云顶》是不是好游戏,朱岳还没了解过。
但是一个主播想要起飞,并非一日之功。
刚才的查漏补缺,他发现在中等规模的主播里面,的确是有在播《云顶》的。
也的确吸引到了一部分玩家。
但体量不算大,而且直播效果也没那么好。
要么不够柯结抽象。
要么身份跟来头又没柯结那么猛,给不了观众那种强烈的反差感。
你什么冠军?
也配让我们水友指指点点?
我们水友虽然人均素质不高,但也不是谁都能被我们喷的好吧!
对于一些没太大亮点的主播,弹幕喷你都觉得浪费口舌,自然也就无法形成互动。
加上《云顶》这游戏刚出来还没半天呢,很多玩法都没被开发,主播自己都玩的一知半解。
又谈何去带动观众?
“这下,真的薄纱了。”朱岳在心中美滋滋的想着。
并且随手关掉了最后一个,他认为绝对没有威胁的小主播的直播间。
那个直播间也在播云顶,热度勉勉强强。
而且弹幕还刷着什么‘双马尾’、‘不当人’之类不知所云的东西。
不是太懂。
不过,朱岳觉得问题不大。
这主播一看就没什么能带动《云顶》热度的潜力。
不管他!
昨天打2077DLC打爽了,这DLC质量的确可以
今天就这一章。
9000字大章,二合一嗷!
我继续去打那个大蜘蛛去了,昨天困难难度打半天没打过去,我再琢磨琢磨。
就不占用正文篇幅了,在这里给没玩过的读者稍微做个简单的科普,方便阅读理解
云顶一共七个大轮,除开第一大轮之外,第二轮到第七轮内,又有七个小轮,后续简称为关卡
第一大轮,备战轮
通常来说每个版本1-1都是选秀环节,S9的时候是选城邦,总之就是给玩家累积资源的阶段,这个阶段无需跟玩家交战
1-2,1-3,1-4,都是野怪轮
小怪会爆金币,散件装备,随机英雄(前期只会出3费以下的英雄)
然后从第二轮开始到第七轮,都是固定循环
前面6个小关都是对战,7关卡是固定的资源轮(必定是野怪或者宝藏,用于给玩家补充所需要的资源)
简单来说就是
3-1(对战)、3-2(选海克斯+对战)、3-3(对战)、3-4(选秀+对战)、3-5(对战)、3-6(对战)、3-7(资源)
4-1(对战)、4-2(选海克斯+对战)、4-3(对战)、4-4(选秀+对战)、4-5……后面都是一样的
一直到7-7结束游戏
唯一不同的地方在于
玩家只能持有三个海克斯
分别是
2-1关获取一次
3-2关获取一次
4-2关获取一次
其他时候完全一样
云顶的机制其实还是比较简单的
并且每个赛季都有不同的羁绊跟各种奇妙的玩法组合
氪金不会影响平衡,完全公平,PC跟手机都能玩
(本章完)