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第111章:给他们看看硬家伙!堪比《星际穿越》的游戏大作!

第111章:给他们看看硬家伙!堪比《星际穿越》的游戏大作! (第2/2页)
  
  搞不好还要接过资本的锅,被一顿群嘲。
  
  属于是吃力不讨好。
  
  “那就……”刻晋本想说‘那就推了吧’
  
  可下一瞬。
  
  刻晋脑海中忽然弹出一道提示音。
  
  【检测到宿主正在触发‘改写游戏发展历史’关键事件!】
  
  【本系统即将第二次开启限时特殊任务!】
  
  【限时任务将取消流水限制,并暂时移除终极礼包奖励!】
  
  【限时任务:请制作任意一款游戏参与本次文化庆典,并使作品获得九大艺术年度最佳艺术头衔!】
  
  【限时任务奖励:完成限时任务后,将为宿主迭代终极礼包版本,1.1→1.2】
  
  【注:该任务是否接取,完全遵从宿主个人意愿,宿主可自由放弃限时任务,常规伴生任务不受任何影响。】
  
  ……
  
  看到任务弹出的瞬间,刻晋的思想就转变了。
  
  手握诸多高质量游戏IP的刻晋,本来就不是怕去参赛丢脸,纯粹只是感觉没被重视,懒得去参赛。
  
  我们头号玩家本就不需要这么一个花瓶似得年度游戏奖项,才能证明自己的游戏。
  
  而眼下,统子哥能这样说的话,说明它检测到了这次的评选算是一个较为关键的转折点了。
  
  所谓干一行爱一行,自己从事的就是游戏行业,自然也会盼望着看到游戏行业的磅礴发展。
  
  况且,这次不限流水。
  
  自己完全可以敞开了做,完全不用担心回不了本钱。
  
  甚至完成任务还能再将终极礼包更新一次版本!
  
  上次版本就已经是游戏成品合集了。
  
  这次升级后,不知道还会再给什么新的奖励。
  
  反正统子哥也跟了自己一年多了,就没见它亏待过自己。
  
  “那就接了吧!”刻晋毫不犹豫的撕开了邀请函的信封。
  
  烫金色带有书香气息的一张硬木材质的小卡片呈现。
  
  “诚邀‘头号玩家’公司携年度优质作品参与评选
  
  ——第28届「华夏艺术节」年度文化庆典主办方呈递,静候贵司光临。”
  
  “呃……?”苟彻桦没料到刻总会果断选择入场,表情略带错愕。
  
  明明刚才都把利害关系讲清楚了啊……
  
  这种评选,对咱们公司百害而无一利。
  
  而且由于游戏多年在路人眼中风评不好,感觉拿不到第一都是要被骂的。
  
  至于想要拿第一……那基本上连想都不用想。
  
  最终花落必然是影视/音乐/文学三巨头之一,年年都是如此,没有悬念。
  
  于是,苟彻桦又急忙开口劝阻道。
  
  “刻总……虽然咱们公司目前形势一片大好,优质的游戏也做出了不少,但是就今年来看,无论是《绝地》还是《空洞》,或者说是《星露谷》这些在玩家圈子内颇受好评的游戏,游戏性毋庸置疑,但在艺术性方面,是否有些欠缺……”
  
  “您也知道的,圈子里那帮评委们眼光很毒,而且对游戏艺术颇有偏见,打分的时候只会更加苛刻啊……”
  
  “不,我们不用旧游戏。”刻晋微笑道。
  
  “这不还有三四个月么,我们做新游戏。”
  
  “他们要艺术,那就给他们一款艺术级的游戏作品!”
  
  你说游戏行业的艺术性能把其他艺术行业按在地上乱杀,那我不敢苟同,毕竟各家有各家之所长。
  
  可你要说游戏行业没有艺术性。
  
  那就不好意思了。
  
  今天我刻师傅还真就得让你们蓝星的土鳖网友们开开眼。
  
  让你们看看什么叫做专属于游戏行业的第九艺术!
  
  “有多艺术?”苟彻桦忍不住发问。
  
  “不敢说超越,但能堪比《星际穿越》级别的艺术,够不够?”刻晋淡然笑道。
  
  一句话,顿时把苟彻桦听愣住了。
  
  卧槽??
  
  刻总您说真的??
  
  堪比《星际穿越》级别的艺术……
  
  那特么得是什么级别的艺术了??
  
  人家《星际》可是拿过奥斯卡以及全球范围内各种大大小小的奖项的。
  
  虽然刻总也说了,不敢说超越,只能说堪比。
  
  可就算是堪比,那起码也得是,人家10分,你堪比个七八分出来吧?
  
  这也很绝了好吧!
  
  但问题是……咱们游戏行业,有这种能耐?
  
  能做到这一步?
  
  我咋有点不相信啊……
  
  实际上别说苟彻桦了。
  
  现在换任何一个游戏圈的从业者,站在刻晋面前,听他这样说完都会感觉他纯纯在吹牛逼。
  
  就感觉像是指着一旁老太太蹬着的三轮车说‘迟早它也能飞向太空’一样荒谬。
  
  看着苟彻桦难以置信的目光,刻晋也不着急解释,只是让他先下去,一周后来拿企划书。
  
  没见过的东西,只有等落地后他们才会知晓其真实存在。
  
  在这之前,说再多也不过是镜花水月。
  
  至于游戏的选择方面。
  
  在确认接取任务之后。
  
  刻晋心中就已经锁定好了作品。
  
  事实上,能被称之为第九艺术的游戏在前世地球上有很多。
  
  它们美的形态各异,都富有内核与特色,加之优秀的玩法与剧情演绎。
  
  一万个人心中有一万个哈姆雷特,很难评判出谁高谁低。
  
  但这次参赛不是小儿科。
  
  像是去月球,纪念碑谷等等体量较小的艺术之作,恐怕很难得到那群路人们的认可。
  
  要来就来一个硬家伙!
  
  但像是大表哥、巫师、旷野之息、艾尔登法环此类游戏,整个流程又过长了,且不说需要时间去沉淀发酵,光是制作这一块。
  
  头号玩家现在两百多人的体量,就不可能在三四个月内掏的出来。
  
  细节再细腻的企划书都办不到。
  
  因此,一番思索后。
  
  刻晋在众多艺术之作内,锁定了一个在流程方面刚刚好,不会太短像是小游戏,也不会太长让路人没耐心体验。
  
  画面的艺术表现力与创意都格外丰富。
  
  并且剧情张力十足的游戏——
  
  《生化奇兵:无限》
  
  呀,一个猜对的都没有啊。
  
  这游戏有这么冷门吗,有没有玩过的出来冒个泡。
  
  其实总的来说,无限+DLC1、2完整连贯起来,最好还要再把生化奇兵1给带上,才能算是一部完完全全的第九艺术。
  
  只不过碍于篇幅缘故,只能先写无限了。
  
  DLC跟1的故事,会在后面以续作呈现出来。
  
  当然,就算没有DLC跟生化1,无限的本体就已经足够优秀了,是无愧于第九艺术这个称号的。
  
  最后叠个甲:《生化奇兵》系列只是众多第九艺术中的一款,不是说只有它才叫第九艺术,后面会慢慢写其他游戏的,一个一个来,不着急。
  
  (本章完)
  
  
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